Pedro Pablo Soto Martínez
Hola! 🙋🏼♂️
soy Pedro Pablo
Product Designer e Ingeniero en Informática especializado en el diseño de productos e interfaces centradas en la interacción y el usuario.
Enfocado en el trabajo colaborativo con equipos multidisciplinarios, adaptándose de manera ágil a distintos entornos y desafíos. Trabajo colaborativo con IA, para distintas actividades.
Proyectos
Fill Up - App
De la idea al lanzamiento: co-fundé y diseñé Fill Up, una app de despensa inteligente que combate el desperdicio alimentario. Desde el prototipo funcional hasta la identidad de marca completa con Fill, nuestra hormiga guía. Un producto construido desde cero con diseño centrado en el usuario y tecnología cross-platform.
Ver proyecto
⚠️
🍚
🍞
🍝
🥛
Onemine Design System
Transformé un ecosistema digital fragmentado en un sistema de diseño cohesivo. Coordiné múltiples equipos, consolidé años de trabajo disperso y sistemas legacy, para crear la primera fuente única de verdad de Onemine: un design system completo desde tokens en TypeScript hasta componentes interactivos documentados.
Ver proyecto
Onemine a bordo
Lideré el rediseño de Onemine a bordo, el sistema que guía el trabajo diario de operadores mineros. Transformé una herramienta compleja en una experiencia simple y orientada al objetivo, validada en condiciones reales de faena. Diseño que impacta vidas en terreno.
Ver proyecto


Pedro Pablo Soto Martínez
pedropablo.sotom@gmail.com
Pedro Pablo Soto Martínez
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Enfocado en el trabajo colaborativo con equipos multidisciplinarios, adaptándose de manera ágil a distintos entornos y desafíos. Trabajo colaborativo con IA, para distintas actividades.
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Fill Up - App
De la idea al lanzamiento: co-fundé y diseñé Fill Up, una app de despensa inteligente que combate el desperdicio alimentario. Desde el prototipo funcional hasta la identidad de marca completa con Fill, nuestra hormiga guía. Un producto construido desde cero con diseño centrado en el usuario y tecnología cross-platform.
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Onemine Design System
Transformé un ecosistema digital fragmentado en un sistema de diseño cohesivo. Coordiné múltiples equipos, consolidé años de trabajo disperso y sistemas legacy, para crear la primera fuente única de verdad de Onemine: un design system completo desde tokens en TypeScript hasta componentes interactivos documentados.
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Lideré el rediseño de Onemine a bordo, el sistema que guía el trabajo diario de operadores mineros. Transformé una herramienta compleja en una experiencia simple y orientada al objetivo, validada en condiciones reales de faena. Diseño que impacta vidas en terreno.
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De la idea al lanzamiento: co-fundé y diseñé Fill Up, una app de despensa inteligente que combate el desperdicio alimentario. Desde el prototipo funcional hasta la identidad de marca completa con Fill, nuestra hormiga guía. Un producto construido desde cero con diseño centrado en el usuario y tecnología cross-platform.
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